Ce logiciel est en fait constitué de 3 animations flash à éxécuter séparément. Chaque animation présente trois cloportes placés dans une enceinte divisée en deux compartiments. Ils peuvent librement passer de l’un dans l’autre. Suivant l’animation, il est possible de faire varier la température, l’humidité et la luminosité de chaque compartiment.
Quelques dessins illustrant la diversité morphologique des plantes ainsi qu’une animation permettant de faire pousser des graines de pissenlit ou de marguerite dans deux milieux différents.
Le logiciel connaît 19 espèces d’animaux (L’huître, bien sûr mais aussi l’huîtrier-pie, la crevette, l’arénicole, la palourde,...) + plancton animal et végétal 4 activités possibles nommées : - Etablir le réseau trophique de l’huître - Classification - Détermination du régime alimentaire de l’huître - Bilan